
ARMERIA
Carte Equipaggiamento GEMME

BANCHETTO
TIPO DI CARTA :
Equipaggiamento
EFFETTO :
Quando un altro giocatore gioca una carta di "Tipo Vino", il tuo Personaggio può recuperare 1 Punto Difesa.
FAQ :
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Indipendentemente dal numero di Punti Difesa che la carta di "Tipo Vino" giocata è stata in grado di far recuperare, "Banchetto" fa recuperare solo 1 Punto Difesa al giocatore che la possiede.
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L'effetto di "Banchetto" si attiva, solo se il Personaggio del giocatore che lo possiede, è in grado di recuperare almeno 1 Punto Difesa.
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Se il giocatore che controlla "Banchetto" gioca una carta di "Tipo Vino" contemporaneamente ad un altro giocatore, l'effetto di "Banchetto" avrà la priorità (Pertanto se dopo aver recuperato il Punto Difesa, la carta di "Tipo Vino" giocata dal giocatore che controlla "Banchetto" non è più in grado di far recuperare ulteriori "Punti Difesa" tornerà in mano a quel giocatore).

DOMATORE
TIPO DI CARTA :
Equipaggiamento
EFFETTO :
Quando devi rivelare per un Drago, puoi decidere di non farlo ma in cambio dovrai attivare 1 effetto a tua scelta.
FAQ :
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Il giocatore che possiede in gioco "Domatore" può decidere se rivelare o meno dalla cima del Mazzo di Gioco.
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Gli effetti della carta "Domatore" escludono quelli della carta "Fuga".

Elisir
TIPO DI CARTA :
Equipaggiamento
EFFETTO :
DI TURNO : Scarta l'Elisir dal gioco: Recupera tutti i Punti Difesa del tuo Personaggio.
FAQ :
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L'effetto della carta "Elisir" una volta attivato, impone di scartare la carta "Elisir" nella pila degli scarti dell'Armeria.

FORTUNATO
TIPO DI CARTA :
Equipaggiamento
EFFETTO :
Quando devi rivelare dal mazzo, puoi rivelare le prime 2 carte invece di 1 e scegliere il risultato.
FAQ :
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Gli effetti della carta "Fortunato" escludono quelli delle carte "Domatore" e "Fuga".

FUGA
TIPO DI CARTA :
Equipaggiamento
EFFETTO :
Quando devi rivelare per un Drago, puoi decidere di non farlo ed in cambio puoi pescare 1 carta dal mazzo.
FAQ :
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Gli effetti della carta "Fuga" escludono quelli della carta "Domatore".
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La carta va pescatata dal Mazzo di Gioco.

MERCATO NERO
TIPO DI CARTA :
Equipaggiamento
EFFETTO :
DI TURNO : Scegli un altro giocatore: Scambia 1 carta dalla tua mano con 2 carte a caso dall'Armeria di quel giocatore.
FAQ :
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Se il giocatore scelto possiede 2 o meno carte nella propria Armeria, il giocatore che possiede in gioco "Mercato Nero" prenderà tutte le carte dell'Armeria di quel giocatore.
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Le carte dell'Armeria scambiate si aggiungono all'Armeria del giocatore che ha attivato l'effetto di "Mercato Nero".
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Il giocatore che possiede in gioco "Mercato Nero" per poter utilizzare il suo effetto deve possedere almeno 1 carta da scambiare.
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La carta dalla mano scambiata, si aggiunge alle carte in mano del giocatore scelto.

RINFORZI
TIPO DI CARTA :
Equipaggiamento
EFFETTO :
DI TURNO : Scarta 1 carta della tua Gilda dalla mano: Pesca 2 carte dal mazzo Armeria.