PERSONAGGI

ASSASSINI

VICTOR

TIPO DI CARTA :

Lord - Assassino - Leale

EFFETTO :

Perdi 1 "Punto Difesa" , poi elimina un altro Personaggio ad 1 "Punto Difesa".

FAQ :

• Puoi utilizzare la sua abilità solo durante il tuo turno e solo 1 volta per turno.

• Non puoi utilizzare la sua abilità se hai solo 1 "Punto Difesa".

• Quando usi questa abilità contro un altro Personaggio, il giocatore che lo controlla non potrà più cambiare i "Punti Difesa" del proprio Personaggio per salvarlo. (Es. Quando si usa questa abilità su un Personaggio ad 1 "Punto Difesa", le carte di "Tipo Vino" possono essere utilizzate ma perdono la priorità pertanto l'abilità di Victor ha comunque effetto perché quando utilizzata il Personaggio bersaglio possedeva esattamente 1 "Punto Difesa").

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 3 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 2 "Punti Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

ALEKSANDRA

TIPO DI CARTA :

Assassino - Leale

EFFETTO :

Perdi 2 "Punti Difesa", poi fai perdere 1 "Punti Difesa" ad un altro giocatore.

FAQ :

• Puoi utilizzare la sua abilità solo durante il tuo turno e solo 1 volta per turno.

• Non puoi utilizzare la sua abilità se hai 2 o meno "Punti Difesa".

• Puoi utilizzare questa abilità solo contro altri giocatori.

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 3 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 1 "Punto Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

SERGEJ

TIPO DI CARTA :

Assassino - Leale

EFFETTO :

Scegli tra : • Assegna 1 "Segnalino Veleno" ad un altro giocatore. • Per ogni "Segnalino Veleno" in gioco prendi fino a 2 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

FAQ :

• Puoi utilizzare la sua abilità solo durante il tuo turno e solo 1 volta per turno.

• Non puoi utilizzare la sua abilità se non ci sono "Segnalini Veleno" da assegnare in Armeria.

• Puoi prendere anche meno di 2 "Monete d'Oro" dall'Armeria per ogni "Segnalino Veleno" in gioco.

• Sono intesi "Segnalini Veleno" in gioco, quelli assegnati ha tutti i giocatori compreso te.

• Puoi utilizzare questa abilità solo contro altri giocatori.

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 2 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 3 "Punto Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

MARKOV

TIPO DI CARTA :

Assassino - Leale

EFFETTO :

Hai "Coraggio" 0 quando devi colpire Personaggi a 3 "Punti Difesa" o meno.

FAQ :

• Questa è un'abilità continua sempre attiva anche durante il turno degli avversari.

• Indipendentemente dai "Punti Difesa" che possiedi, se questa abilità ha effetto vai ad 1 "Punto Difesa".

• Questa abilità può essere utilizzata quando il Personaggio che si vuole colpire ha 3 o meno "Punti Difesa". (Es. Quando si usa questa abilità su un Personaggio a 3 "Punti Difesa", le carte di "Tipo Vino" possono essere utilizzate ma perdono la priorità pertanto l'abilità di Markov permette di utilizzare il "Coraggio" a costo 0  perché quando utilizzata il Personaggio bersaglio possedeva esattamente 3 "Punti Difesa").

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 4 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 3 "Punti Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

DAERYS

TIPO DI CARTA :

Guardiano - Assassino - Traditore

EFFETTO :

Perdi 2 "Punti Difesa", poi usa un effetto di Kahonis contro un altro giocatore.

FAQ :

• Puoi utilizzare la sua abilità solo durante il tuo turno e solo 1 volta per turno.

Secondo il regolamento un giocatore non può causare l'eliminazione di se stesso perdendo "Punti Difesa". Pertanto se hai  2 o meno "Punti Difesa" non puoi attivare l'effetto. 

• Per effetto di Kahonis si intende uno dei 4 effetti della carta Drago Kahonis presente nel gioco.

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 4 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 3 "Punti Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

YDARI

TIPO DI CARTA :

Assassino - Traditore

EFFETTO :

Quando usi il "Coraggio" le tue carte di "Tipo Colpo" ti permettono di eliminare 1 carta di "Tipo Equipaggiamento" del giocatore che li subisce.

FAQ :

• Questa è un'abilità continua sempre attiva anche durante il turno degli avversari.

• L'effetto si attiva solo se il giocatore ha subito effetti di una tua carta di "Tipo Colpo" usata tramite il "Coraggio".

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 4 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 3 "Punti Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

GUNNAR

TIPO DI CARTA :

Assassino - Traditore

EFFETTO :

Guarda la mano di un altro giocatore, poi quel giocatore perde 1 "Punto Difesa" se possiede in mano almeno una carta "Assassino". 

FAQ :

• Puoi utilizzare la sua abilità solo durante il tuo turno e solo 1 volta per turno.

• Indipendentemente da quante carte "Assassino" il giocatore perderà al massimo un "Punto Difesa" se ne ha almeno 1. 

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 3 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 3 "Punti Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

ROMAN

TIPO DI CARTA :

Assassino - Traditore

EFFETTO :

Paga 3 "Monete", poi assegna 1 "Segnalino Veleno" ad un altro giocatore.

FAQ :

• Puoi utilizzare la sua abilità solo durante il tuo turno e solo 1 volta per turno.

• Non puoi attivare questa abilità se non ci sono "Segnalini Veleno" disponibili in Armeria. 

• Quando una tua carta di "Tipo Colpo" va a segno, puoi prendere 3 "Monete d'Oro" dall'Armeria.

• Puoi giocare 1 carta di "Tipo Colpo" in più durante il tuo turno pagando 2 "Punti Difesa" per utilizzare il "Coraggio".

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