MAZZO DI GIOCO
Carte Generiche
AGGUATO
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Prendi una carta a caso dalla mano o dall'Armeria di un altro giocatore e aggiungila alla tua.
FAQ :
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La carta presa dalla mano di un altro giocatore si aggiunge alle carte in mano del giocatore che ha giocato la carta "Agguato".
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La carta presa dall'Armeria di un altro giocatore si aggiunge alle carte dell'Armeria del giocatore che ha giocato la carta "Agguato".
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Scelto il giocatore e stabilita la scelta tra mano o Armeria, non potrà essere più cambiata.
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"Agguato" non può essere giocato contro giocatori che non possiedono almeno 1 carta tra mano e Armeria.
ARGENTO
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Pesca 2 carte dal mazzo
FAQ :
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Le carte vanno pescate dal Mazzo di Gioco.
FORZIERE
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Pesca 4 carte dal mazzo
FAQ :
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Le carte vanno pescate dal Mazzo di Gioco.
GIUSTIZIA - GUERRIERO
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Ogni giocatore deve pescare o scartare carte fino ad averne in mano esattamente 3 OPPURE Evita gli effetti di Sentenza.
FAQ :
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Il primo effetto della carta "Giustizia" agisce in senso orario su tutti i giocatori, compreso il giocatore che la gioca.
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Un giocatore che possiede meno di 3 carte in mano, dovrà pescare dal Mazzo di Gioco, fino ad averne in mano esattamente 3.
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Un giocatore che possiede più di 3 carte in mano, dovrà scartare le carte in eccesso, fino ad averne in mano esattamente 3.
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Il secondo effetto della carta "Giustizia" annulla completamente gli effetti della carta "Sentenza" e può essere giocato solo dal giocatore che è diventato bersaglio di quest'ultima.
GIUSTIZIA - LADRO
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Ogni giocatore deve scartare tutte le carte che possiede in mano tranne 1 OPPURE Evita gli effetti di Sentenza.
FAQ :
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Il primo effetto della carta "Giustizia" agisce in senso orario su tutti i giocatori, compreso il giocatore che la gioca.
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La carta "Giustizia" non ha effetto sui giocatori che non possiedono carte in mano.
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Il secondo effetto della carta "Giustizia" annulla completamente gli effetti della carta "Sentenza" e può essere giocato solo dal giocatore che è diventato bersaglio di quest'ultima.
GIUSTIZIA - RANGER
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Ogni giocatore deve scartare 2 carte "Equipaggiamento" che possiede in gioco OPPURE Evita gli effetti di Sentenza.
FAQ :
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Il primo effetto della carta "Giustizia" agisce in senso orario su tutti i giocatori, compreso il giocatore che la gioca.
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Un giocatore che possiede più di 2 carte "Equipaggiamento" in gioco potrà scegliere quali scartare.
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Un giocatore che possiede 2 o meno carte "Equipaggiamento" in gioco dovrà scartare tutto ciò che possiede in gioco.
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Le carte "Equipaggiamento" appartenenti a mazzi diversi (Mazzo di Gioco e Armeria) dovranno essere scartati nelle rispettive pile degli scarti.
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Il secondo effetto della carta "Giustizia" annulla completamente gli effetti della carta "Sentenza" e può essere giocato solo dal giocatore che è diventato bersaglio di quest'ultima.
KAHONIS
TIPO DI CARTA :
Drago
EFFETTO :
Rivela dalla cima del Mazzo di Gioco e segui l'effetto relativo alla Gilda rivelata.
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ASSASSINO : Kahonis fa perdere 1 Punto Difesa al tuo Personaggio.
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GUERRIERO : Kahonis infligge 2 effetti di "Tipo Colpo" al tuo Personaggio.
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LADRO : Kahonis ti fa scartare 2 carte dalla mano.
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RANGER : Kahonis elimina a tua scelta 1 carta "Equipaggiamento" che possiedi in gioco.
FAQ :
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La perdita di 1 Punto Difesa non può essere evitata con carte di "Tipo Schivata".
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L'effetto della Gilda "GUERRIERO" infligge i 2 effetti di "Tipo Colpo" separatamente.(Pertanto il giocatore in difesa potrà anche difendersi da uno solo di essi)
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Se il giocatore che subisce l'effetto della Gilda "LADRO", ha più di 2 carte in mano, potrà scegliere quali carte scartare.
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Se il giocatore che subisce l'effetto della Gilda "LADRO", ha 2 o meno carte in mano, dovrà scartarle tutte.
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Le carte "Equipaggiamento" appartenenti a mazzi diversi (Mazzo di Gioco e Armeria) dovranno essere scartati nelle rispettive pile degli scarti.
MESSAGGERO
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Guarda tante carte dal mazzo quanti sono i giocatori, aggiungi 1 di quelle carte alla tua mano e distribuisci le restanti agli altri giocatore nell'ordine che preferisci.
FAQ :
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Tutte le carte vanno distribuite coperte agli altri giocatori.
ORO
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Pesca 3 carte dal mazzo
FAQ :
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Le carte vanno pescate dal Mazzo di Gioco.
PRIGIONE
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Scarta 3 carte o rivela "Guerriero" dalla cima del mazzo per uscire di Prigione, altrimenti salta le FASI 3-4 e scarta la Prigione.
FAQ :
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Il giocatore che decide di uscire di "Prigione" scartando 3 carte dalla mano, esclude l'effetto di Rivelare dal mazzo la Gilda "GUERRIERO".
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Il giocatore che decide di uscire di "Prigione" rivelando dalla cima del Mazzo, esclude l'effetto di scartare 3 carte (in caso di rivelazione negativa il giocatore non potrà più scartare 3 carte per uscire di "Prigione" e sarà costretto a saltare le Fasi di "Combattere per il Trono")
RIVOLTA
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
In senso orario, ogni giocatore potrà scartare 1 carta di "Tipo Colpo" dalla mano, se non lo farà il suo Personaggio perderà 1 Punto Difesa.
FAQ :
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Evantuali Segnalini Gilda di Personaggi eliminati, saranno assegnati al termine dell'effetto di "Rivolta".
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In senso orario ogni giocatore può decidere di scartare o meno la carta di "Tipo Colpo", compreso il giocatore che la gioca.
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Il giocatore che gioca la carta "Rivolta" è il primo a decidere.
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La carta di "Tipo Colpo " va scartata dalla mano.
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La carta di "Tipo Colpo" va scartata, pertanto eventuali effetti secondari non saranno considerati.
SENTENZA
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Elimina un altro Personaggio. La Sentenza può essere evitata scartando 2 carte della propria Gilda dalla mano.
FAQ :
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La carta "Sentenza" può essere evitata solo dal giocatore che la sta per subire.
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Per evitare la carta "Sentenza" è anche possibile utilizzare 1 carta "Giustizia".
SPERANZA
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Evita la perdita di 1 Punto Difesa ad un altro Personaggio, in cambio pesca 2 carte dal mazzo.
FAQ :
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La carta "Speranza" può essere giocata solo nel momento in cui un altro giocatore non è in grado di evitare la perdita di Punti Difesa al proprio Personaggio.
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Se un altro Personaggio sta perdendo più Punti Difesa, la carta "Speranza" può evitare la perdita solo di 1 di essi.
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Se due o più giocatori giocano la carta "Speranza" contemporanamente, la priorità da seguire è la seguente:
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Giocatore con meno Punti Difesa
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Giocatore con meno carte in mano
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In senso orario il giocatore più lontano dal giocatore di turno
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La carta "Speranza" che non ha avuto effetto tornerà in mano al giocatore che l'ha giocata in caso di giocata simultanea.
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Ogni giocatore potrà giocare solo 1 carta "Speranza" per ogni Punto Difesa da voler evitare.
TRADIMENTO
TIPO DI CARTA :
Generica
EFFETTO :
Fai scartare 1 carta a caso dalla mano di un altro giocatore, oppure elimina una carta "Equipaggiamento" in gioco.
FAQ :
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La carta "Equipaggiamento" appartenente a mazzi diversi (Mazzo di Gioco e Armeria) dovrà essere scartata nella rispettiva pila degli scarti.
TYRANT
TIPO DI CARTA :
Drago
EFFETTO :
Rivela dalla cima del Mazzo di Gioco e segui l'effetto relativo alla Gilda rivelata.
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ASSASSINO : Tyrant infligge in senso orario 1 effetto di "Tipo Colpo" ai Personaggi con più Punti Difesa.
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GUERRIERO : I giocatori con meno di 4 carte in mano, pescano 1 carta dal mazzo.
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LADRO : I giocatori si scambiano le carte in mano in senso orario.
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RANGER : I giocatori con meno di 6 carte in Armeria, pescano 1 carta dal mazzo Armeria.
FAQ :
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Eventuali Segnalini Gilda di Personaggi eliminati, saranno assegnati solo al termine dell'effetto di "Tyrant".
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L'effetto della Gilda "GUERRIERO " agisce in senso orario.
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L'effetto della Gilda "RANGER " agisce in senso orario.